武将等级提升是增强战力的核心途径之一,主要通过扫荡、讨伐、练兵、委任及战斗等方式实现。扫荡是最基础的练级方式,消耗15点体力出征资源地即可获得经验,建议优先选择战损较低的土地以提高效率。讨伐不仅能获取经验,还可额外收获装备材料与资源,但需消耗策书,适合资源与经验同步积累的玩家。练兵功能需君王殿达到7级后解锁演武场,消耗30体力和铜币,1小时内为指定武将提供大量经验,尤其适合新武将快速成型。
委任系统针对政治类武将设计,通过委任官职可随时间自动获取经验,同时提升资源产量,但需注意仅限政治标签的武将生效。战斗经验获取效率与对手强度直接相关,高等级资源地或玩家对战能提供更丰厚的经验值,但需合理评估队伍实力以避免过高战损。双倍经验活动期间,所有经验获取途径效率翻倍,建议提前储备体力策书以最大化收益。

中后期武将升级需注重资源平衡,40级后扫荡6-7级地性价比最高,45级以上则需通过玩家对战提升。蛮族、黄巾兵等特殊野怪经验值较高,但刷新时间与位置需密切关注。演武场练级建议优先将新武将提升至20级解锁兵书,再通过五级地快速过渡至30级。高等级武将可采用带级模式,即主力武将搭配新武将挑战高级地,降低战损的同时高效分配经验。

武将觉醒和科技研究能间接提升升级效率,觉醒后属性加成可降低战斗损耗,而科技中的领兵练兵等条目能直接增加经验获取率。赛季重置时武将等级会清零,但已觉醒的武将保留觉醒状态,因此优先培养核心武将可减少重复投入。

资源规划是持续升级的关键,铜币用于练兵与战法升级,策书留给高收益讨伐,体力则需根据双倍时间合理安排。注意避免盲目挑战超等级土地导致资源浪费,通过侦查与阵容克制稳步推进。同盟任务和周常活动提供的经验书、资源包等奖励,也应纳入长期升级计划中统筹利用。
