武将转换是三国志战略版中重要的战术调整手段,主要分为部队内位置调换和整体替换两种形式。部队内调换需要进城后进入武将配置界面,点击目标武将卡牌上的下阵选项,随后选择新武将并完成上阵操作,最后通过快速分兵功能补充兵力即可完成替换。值得注意的是主副将对调时需考虑武将实力差异,通常主将需要更强的属性支撑部队核心战力。
战法转换是武将能力调整的关键环节,需通过战法点转化功能实现。在战法界面选择战法点转化后,五星橙将可转化为80战法点或160金铢,四星紫将转化为40战法点。转化前建议提前锁定需保留的4星或3星武将,避免误操作损失重要战力资源。战法等级直接影响战斗效果,每个赛季重置的特性使得战法点转化成为周期性必备操作。

武将传承涉及更深度的战法转换机制,需要武将达到20级且自带战法满级10级,同时完成觉醒才能学习第三个战法。觉醒过程需消耗两张同星级武将作为材料,传承后会返还觉醒材料、全部武将卡和80%战法点。事件战法兑换是特殊转换形式,需使用特定历史武将组合,如太平道法需要张角、张宝、张梁三将,这种转换能节省觉醒武将的重置时间。

登庸令作为S9赛季新增的特殊道具,可实现武将阵营转换功能。在政厅的赛季商店中消耗3000战功或500金珠购买后,可使特定武将如太史慈、贾诩等改变原有阵营归属。这种转换能激活新的国家队加成,并为三势阵等特殊阵法提供搭配可能,但需注意仅限有历史阵营变更背景的武将才能生效。

武将等级和经验系统具有不可转移性,重塑功能仅能还原觉醒、进阶和兵书状态。部队经验分配采用平分机制,无论武将初始等级差异,攻打资源地获得的经验都会平均分配。这种设定要求玩家在调整阵容时需要重新培养新武将等级,但也保证了战斗体系的平衡性,避免高等级武将过度影响战局。
铜币转化系统为低阶武将处理提供途径,通过招募界面的铜币转化功能,可将裨将、偏将等低星武将转化为战法点或金铢资源。四星紫卡因其转化效率较高成为主要材料来源,但需注意转化操作不可逆,且无法兑换其他资源类型。该系统为玩家提供了消化冗余武将的合理渠道,优化了武将资源管理效率。
