木头作为基础资源之一,主要用于前期建筑升级和部分中期关键设施的建造。优先将木头投入市政厅、农场、木材厂、学院等核心建筑能显著提升资源产出效率与发展速度。市政厅的升级直接影响其他建筑解锁与整体发展进度,因此需要确保木头供应充足。农场和木材厂则通过提升资源产量为后续建设提供保障,形成良性循环。

学院是另一个需要重点投入木头的建筑,其等级决定了科技研究的上限。军事科技与经济科技的进步能大幅提升部队战斗力与资源采集效率,而高级科技研究往往需要消耗大量木头。联盟中心的升级同样依赖木头资源,增加帮助次数可加速建筑升级与部队治疗,对个人及联盟发展均有重要意义。这类建筑在中期阶段会持续消耗木头,需提前规划资源分配。

出兵类建筑如兵营、靶场、马厩等是木头消耗的另一大方向。这些建筑的等级决定了可训练兵种类型与数量,直接影响军事扩张能力。投石车工坊的优先级相对较低,可将木头优先分配给其他兵种建筑。医院虽重要,但平民玩家只需将一座升至21级即可满足基础需求,避免过度消耗木头资源。

商栈是容易被忽视但极具战略价值的建筑,25级商栈能将资源交易税率降至8%。由于当前版本步兵强势导致石头资源过剩,通过商栈用木头、粮食1:1兑换石头能显著优化资源结构。采石场等资源类建筑升级时也需合理分配木头,但优先级应低于前述核心设施。游戏后期可将剩余木头用于次要建筑随缘升级,或通过联盟捐赠、帮助盟友建设等方式转化利用。
木材资源的合理规划需要结合发展阶段动态调整。初期集中用于市政厅与资源产出建筑,中期侧重学院与军事设施,后期则可灵活分配。通过持续采集、科技加成与联盟帮助,能有效缓解木头短缺问题。掌握这些原则后,玩家可避免资源浪费并实现高效发展。
