伤员治疗是影响部队持续作战能力的关键因素。伤员不会自动恢复且不计算在总战斗力内,必须通过特定策略主动治疗。游戏设定中合并同种部队无法治疗伤员,只能暂时提升部队数量,伤员比例仍会保留。治疗伤员的唯一有效方式是使用橙色品质的传说级策略救死扶伤,该策略需消耗策略点并具有显著治疗效果,尤其当伤员集中时效果更佳。
伤员治疗策略的解锁和升级需要投入资源。前期玩家往往难以获得该策略,建议优先保证部队总数量优势来弥补伤员带来的战力损失。对于造价昂贵的高级兵种,则必须保留足够策略点用于救死扶伤。策略等级提升可增强单次治疗效果,建议有条件的玩家尽早用钻石解锁并升级该策略。同时要注意策略点的合理分配,避免在关键时刻因策略点不足无法施救。

维持稳定的资源产出才能支撑策略的持续使用,需重点升级农场、铁矿等资源建筑,并占领更多资源点。使用战时经济钢铁熔炉等生产类策略可短期内大幅提升资源产量。医疗类建筑如医院的建造等级也会间接影响治疗效率,建议在基地布局中保留医疗区域的发展空间。

后期军团作战时,可通过军团城市共享补给和医疗资源。指挥官权限允许将普通城市改造为军团城市,在军需部运输医疗物资。多支部队协同作战时,集中伤员到指定区域再施放群体治疗策略能最大化资源利用效率。注意与盟友保持沟通,协调治疗时机和资源调配,避免重复施救造成的策略点浪费。

战场等级的提升会解锁更高级的部队编制,间接降低伤员对整体战力的影响。建议通过完成主线任务和歼灭敌方部队快速获取经验值。同时军事基地和兵工厂的等级提升能解锁更强力的兵种,部分高级兵种自带减伤特性或战后自动恢复能力,可从根本上减少伤员产生。科技树中关于医疗和防御的研究项目也值得优先投入。
