玩家可以获得的武功种类繁多,总数超过50种,涵盖拳掌、剑法、刀法、内功、轻功等多个类别。这些武功主要通过剧情任务、击败敌人、探索隐藏地点或与特定角色互动获得。每种武功都有独特的属性和修炼条件,例如资质要求、内力属性限制或道德值门槛。游戏中的武功系统高度自由,玩家可以根据角色培养方向选择不同的武学路线,但需注意部分武功存在冲突或覆盖关系。
武功的获取方式多样,主线剧情通常会奖励核心武学,如野球拳、降龙十八掌等。支线任务和隐藏剧情则提供更多选择,比如完成黑龙潭迷宫可获得九阴真经,而道德值高的玩家还能解锁特殊武功如神照经。击败特定敌人或探索隐秘地点也能发现稀有秘籍,例如霹雳刀法需在特定山洞触发事件。部分武功需要满足前置条件,如内力属性调和或装备特定武器。
游戏中的武功分为外功和内功两大类,外功直接影响战斗招式,内功则提供属性加成和特殊效果。外功如独孤九剑、玄铁剑法以高伤害或范围攻击见长,内功如九阳神功、易筋经则能大幅提升生命和内力上限。玩家需合理搭配内外功,例如高资质角色适合修炼复杂剑法,而低资质角色可优先学习左右互搏等特殊技能。武功的修炼进度通过战斗积累经验提升,满级后威力显著增强。
武功的数量虽多,但玩家实际可同时掌握的武功存在上限。每个角色最多学习10种普通武功和1种特殊武功,超出上限时新武功会覆盖旧武功。因此建议优先选择与角色属性契合的武学,例如阴属性内力角色专注九阴真经体系。部分顶级武功如野球拳需反复使用才能触发进阶效果,这类武功虽成长缓慢但后期收益极高。游戏多周目设定允许玩家继承部分武功精通,进一步扩展培养可能性。
十大善人或恶人决战中,高爆发武功如葵花宝典能快速清场,而均衡型搭配更适合持久战。建议玩家根据剧情进度动态调整武功组合,并利用存档机制尝试不同武学路线。游戏内隐藏道具如智慧果可重置部分武功,为后期优化提供容错空间。