攻打6级铜矿需要至少1.5万兵力作为主力队伍,搭配6000兵力的清扫队和1500兵力的补刀队。由于6级矿守军通常包含骑兵、弓兵、枪兵和盾兵四种阵容,其中骑兵队(纪灵+孔融)难度最高,建议优先避开或选择盾兵/枪兵这类相对简单的阵容突破。侦察仅能获取第一队守军兵种信息,需注意第二队往往是克制第一队的兵种,例如第一队为骑兵时第二队多为弓兵,因此盲目针对兵种克制可能适得其反。
建议在8本阶段优先攻打6级石料地以满足建筑需求,同时屯田加速资源积累。若为开分城做准备,则需综合盟友布局与资源分布选择目标。战斗中需动态调整策略:若主力队与守军僵持,立即投入第二队降低战损;若主力队大劣,则需第三队补刀。剩余守军兵力低于1000时可派第三队清扫,超过3000则建议撤军以避免资源浪费。
推荐使用赵云、夏侯惇等具备高生存能力的武将作为主力,搭配自愈类战法减少战损。盾兵和枪兵因克制关系较少且容错率高,适合作为主力兵种选择。对于骑兵阵容,需确保队伍防御强度与输出平衡,例如通过八门金锁阵等减伤战法提升续航。6级铜矿的产出仅100铜币/小时,性价比低于7级矿,建议仅作为任务过渡目标,后期优先攻占更高级资源地。
操作细节上需注意5分钟的战斗时限。即使兵力占优,若两次平局仍会因时间耗尽失败,因此需避免过度依赖单一队伍。每日凌晨5点守军刷新后可能更换阵容,可借此机会选择更易攻克的组合。35级开启10级兵营后再挑战能显著降低难度。若连续失败,应暂停进攻并优先提升军营等级与武将觉醒状态,确保兵力与战法强度达标。
长期策略上,6级矿并非资源获取的最优选择,其价值主要体现在建造造币厂的任务需求。建议在完成主线任务后转向7级矿开发,后者资源产量翻倍且守军阵容规律更易掌握。同盟协作也能有效降低挑战难度,通过共享视野提前侦查或联合出兵可大幅提高成功率。最终需明确目标优先级,避免因强攻高难度矿点拖累整体发展节奏。