宠物系统是游戏核心玩法之一,玩家需要达到35级才能解锁该功能。当账号等级达到35级后,系统会自动激活宠物功能,玩家可以在主界面找到宠物小屋入口,通过领养获得初始宠物。宠物分为大厅型和战斗型两种,前者提供被动增益效果,后者可跟随角色参与战斗并提供特定副本的奖励加成。
解锁宠物系统后,玩家需要了解基础培育机制。所有宠物都能通过合成提升星级,星级越高则技能数量和好感度上限越高。初始宠物为1星,通过消耗其他宠物或材料进行强化升级,当达到当前星级满级后,可与同星级同类型宠物进行合成,有概率获得更高星级宠物。合成过程中可以继承选定宠物的外形和部分技能,这是培养高品质宠物的关键步骤。
宠物技能系统具有明确的等级划分,从D到S级不等,等级越高效果越显著。战斗型宠物可提供冒险、支线故事、讨伐等副本的奖励加成,具体效果包括经验值提升、金币增加等实用属性。技能继承规则显示,1星升2星可保留1个自选技能,2升3和3升4可保留2个技能,4升5则能保留3个技能,这种阶段性技能保留机制需要玩家合理规划合成路线。
重复战斗功能是宠物系统的核心应用场景。配置战斗型宠物后,消耗手工零食可在已通关关卡进行自动重复战斗,最多连续进行50次。该功能会自动拾取战斗中的所有道具,但会禁用部分手动操作功能。需进行重复战斗时必须配置宠物,这是获取副本资源的效率优化手段。
通过照顾操作可提升好感度,使用雌蕊圣叶或宠物玩具能显著提高效率。好感度上限随宠物星级提升而增加,更高的好感度会强化宠物技能效果。游戏内提供宠物图鉴功能,玩家可查看所有已收集宠物的属性和技能信息,这是规划养成路线的重要参考。
除初始领养外,玩家可通过宠物商店消耗天空之石购买,或通过活动获取宠物蛋进行孵化。游戏会定期推出限定活动宠物,这类特殊造型宠物通常具有独特外观但技能效果与普通宠物无异。背包初始可容纳30只宠物,最高可扩充至100只,每次扩充需消耗50天空石。